📋 深度分析报告
关键 KPI
趋势
期次明细
| 期 | 活动 | 时间 | 参与 | 渗透% | 进度档 | 过关 | 宝箱 | 进阶 | 进度档% | 过关% | 进阶% | 期收入(CNY) |
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Walk-forward 误差% (近 4 期)
| 期 | 活动 | 参与 实测/预测/误差% | 进阶率 实测/预测/误差% | 收入(CNY) 实测/预测/误差% |
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下期预测
玩法说明
- 玩法: 5-6 天单期, 主题换皮但底层都是 dream gameplay (DreamBattleHandler)
- 四级触达: 进度档 (累积分阶梯领奖) → 过关 (通关 level) → 宝箱 (额外 RNG) → 进阶 (顶档极少触达)
- 商业化: 道具消耗 = 投入骰子/操作; 进阶档触达率 0.6% 是头部充值玩家行为
- 埋点: 梦境大作战 消耗 / 进度奖励 / 关卡奖励 / 宝箱奖励 / 进阶奖励 (eco_log roleitem+roleres)