📋 修正版数据契约
看板只展示通过 dream-v2-verified 不变量验证的期次;旧版历史分析保留存档,但不再进入预测。
关键 KPI
趋势
期次明细
| 期 | 活动 | 时间 | 参与 | 门槛参与率估计% | 进度奖 | 显式关卡奖 | 宝箱最后一击 | 终关完成下界 | 进度奖% | 显式关卡奖% | 终关下界% | 同期全服IAP(JPY) |
|---|
Walk-forward 误差% (近 4 期)
| 期 | 活动 | 参与 实测/预测/误差% | 终关下界 实测/预测/误差% | 同期IAP(JPY) 实测/预测/误差% |
|---|
下期预测
玩法说明
- 玩法: 四个团队关卡,完成终关后进入单人进阶阶段;主题换皮共用 DreamBattleHandler。
- 终关完成: 以当前 activity_id 且 extra_5=4 的单人阶段消耗作为可归因下界。
- 关卡奖励缺口: 部分团队结算补发只记录 level、不记录 activity_id,因此只展示为未归属证据,不计入当期完成。
- 宝箱口径: 宝箱奖励人数是最后一击领取者,不代表整队全部成员。
- 收入口径: 收入为同一正式窗口内的全服 IAP,只用于背景对比,不宣称由大作战带来。