计划活动 7220017/7220018/7220019 综合 v2 深度分析

SHIN game_id=2020303 · type=17 计划活动 · 三期综合呈现 · 主口径 = 支付总额 (IAP+钻石折算 JPY) · 严格 SKU 切口 · 生成 2026-05-08
三句话摘要
1. 计划活动是无 SKU 引擎玩法: 商业化目录 13 类 pay_*.xlsx 文件 + eco_log "钻石购买" 11 类 extra_2 穷举 + dwd PayRecharge pay_itemid '%7220%' 模糊匹配 — 全部 0 命中, 三期均无任一专属付费产品
2. 真营收看大盘 lift, 不看玩法窗口: 7220019 寻宝 8 天大盘 IAP +50.7% 顶峰 (vs 前 8 天), 主要由 mid-R (+61% 收入) + high-R (+76% 收入) 拉动; 7220017 高楼 5/03 ARPU ¥74 / 7220018 卡包 5/04 ARPU ¥103, 均低于 5/02 控制日 ARPU ¥119 (无大盘 lift)
3. 40k 同质客群三期高度同源: 17∪18∪19 union = 40,128 distinct, 17∩18∩19 = 23,372 (58.2% 三期全参与), D+1 留存 93-94%; 应作为 SHIN 核心铁粉的"任务包共振节奏", 不是三个独立活动

Step 1 · 功能理解 (策划案 + 配表 + 后端)

1.1 三期基本信息 (来源: activity_main.xlsx)

activity_id名字子类型开启 - 结束 (JST)时长level 门槛
7220017高楼建设计划建筑 (盖楼)2026-05-03 00:00:01 — 2026-05-03 23:59:591 天20
7220018动感卡收集计划卡包 (集卡)2026-05-04 00:00:01 — 2026-05-04 23:59:591 天20
7220019小白的寻宝计划宠物 (累积式)2026-04-24 18:00:00 — 2026-05-01 23:59:59~7.25 天15

1.2 玩法机制

三期都走 计划类活动进度奖励 埋点 (eco_log change_reason), 玩家通过日常行为累计积分, 触发档位领奖. 配置走 plan_gear / plan_point / plan_reward 三表, 不走商业化任何 pay_*.xlsx.

1.3 ⚠️ 严格 SKU 切口验证 (核心发现)

结论 (穷举验证, 高置信): 计划活动 7220017/18/19 没有任何专属付费 SKU, 是 SHIN "活动型任务包"引擎玩法之一, 与里程碑/锦标赛同性质.
验证维度查询范围命中数结论
商业化目录 pay_*.xlsx 穷举D:/Project-SHIN/config/trunk/3xlsx/商业化/ 13 类0 个 pay_plan_*无配置
eco_log 钻石购买 extra_2 (pack_type)4/24-5/04 穷举 11 类: PAY_TRIGGER / PAY_CONTINUOUS / PAY_FLIP / PAY_SHOP / PAY_ACTIVITY / PAY_PLAY_FUNCTION / PAY_PASS / PAY_GOLD / PAY_CHOOSE / PAY_TEAM / PAY_MONTH_CARD0 个 PAY_PLAN_*无支付通道
eco_log 钻石购买 extra_3 (giftId)4/24-5/04 模糊 LIKE '7220%'0 行无礼包绑定
dwd PayRecharge pay_itemid4/24-5/04 模糊 LIKE '%7220%'0 行无 IAP itemid
注: PAY_ACTIVITY_PACKAGE 的 extra_3 全部为 6xxxx (61001-61006, 65001-65006), 与 7220xxx 计划活动主活动 ID 无任何对应关系.

Step 2-3 · 拉数 (严格 SKU 切口 / 24h 桶)

2.1 三期参与规模 (口径: change_reason='计划类活动进度奖励' AND extra_2=<activity_id>)

27,790
7220017 参与玩家
5/03 单日 24h
466,864
7220017 触档次数
人均 16.8 次
31,591
7220018 参与玩家
5/04 单日 24h
370,263
7220018 触档次数
人均 11.7 次
36,475
7220019 参与玩家
4/24-5/01 (8 天)
882,231
7220019 触档次数
人均 24.2 次

2.2 7220019 寻宝按 24h 活动日切分 (T0=4/24 18:00 JST)

activity_day区间 (JST)参与玩家触档次数vs Day1
Day 14/24 18:00 — 4/25 17:5925,605318,070基准
Day 24/25 18:00 — 4/26 17:5922,368231,180-13%
Day 34/26 18:00 — 4/27 17:5915,821115,236-38%
Day 44/27 18:00 — 4/28 17:5913,71285,822-46%
Day 54/28 18:00 — 4/29 17:599,23145,800-64%
Day 64/29 18:00 — 4/30 17:598,20837,238-68%
Day 74/30 18:00 — 5/01 17:599,04040,659-65%
Day 8 (尾部)5/01 18:00 — 5/01 23:592,84512,405truncated
8 天活动 Day1→Day7 参与从 25.6k 衰减到 9k (-65%), 典型"开局火热中段断流"长尾形态; 但 Day7 略高于 Day5/6 (回光反照, 收尾推动).

2.3 三期客群高度重叠 (核心发现)

交集人数占 7220017占 7220018占 7220019
7220017 ∩ 722001825,31291.1%80.1%
7220017 ∩ 722001925,34691.2%69.5%
7220018 ∩ 722001928,44290.0%78.0%
三期全参与23,37284.1%74.0%64.1%
三期 union (任一)40,128
7220017/18/19 union 仅 40,128 distinct role_id, 但 17∩18∩19 = 23,372 占 union 的 58.2%. 三期不存在二分客群, 是同一批 ~4 万 SHIN 核心玩家在三种任务包间反复刷, 类比里程碑+锦标 99.2%/93.8% 互相重叠的 "双轨任务包" 客群关系.

2.4 D+1 留存 (单日两期)

94.0%
7220017 D+1 (5/04 登录率)
26,125 / 27,790
93.3%
7220018 D+1 (5/05 登录率)
29,486 / 31,591
D+1 留存 93-94% 远高于 SHIN 自然 D+1 (~70-75%), 说明三期参与客群本身就是高粘性核心铁粉, 留存提升不能完全归因于活动 (selection bias).

Step 3.5 · 营收 (主口径 = 支付总额 IAP+钻石折算)

3.5.1 ⚠️ 严格 SKU 切口下玩法直接营收 = ¥0

口径722001772200187220019v1 报告值
专属 IAP itemid 命中¥0¥0¥0¥18.9万 / ¥17万 / ¥251万 (误归)
专属钻石购买 extra_3¥0¥0¥0N/A
钻石占比 (玩法 SKU 切口): N/A, 因玩法无 SKU. 钻石口径仅适用于真实付费 SKU 维度. 大盘期间钻石占比见 3.5.2.

3.5.2 真实大盘 (matched-pair, 4/16-5/05)

窗口天数均 DAU均 IAP/天 (JPY)ARPU (JPY)vs Pre
Pre-treasure (4/16-23) 控制873,982¥4,806,916¥65.0基准
7220019 寻宝期 (4/24-5/01)852,589¥7,242,012¥137.7+112%
5/02 间歇日 (无 plan_activity)158,002¥6,913,720¥119.2+83%
7220017 高楼 (5/03)158,858¥4,370,993¥74.3+14% (vs pre) / -38% (vs 5/02)
7220018 卡包 (5/04)159,277¥6,123,771¥103.3+59% (vs pre) / -13% (vs 5/02)
Post 5/05158,517¥5,436,667¥92.9+43%
关键发现 (高置信): 三期对大盘 ARPU 的影响差异极大:
7220019 (8 天累积式) 真实拉动 ARPU +112%, 是大盘最强的"鲸鱼集结引擎"
7220017 / 7220018 单日两期 ARPU 反而低于控制日 5/02, 没有大盘 lift; 单日玩法仅"维持"已有营收, 没有额外拉新支付
• v1 给 7220017 单期 ¥18.9 万 / 7220018 ¥17 万的"成绩单", 实际是"5/03 / 5/04 当天大盘 IAP 总和", 与活动本身没有归因关系

3.5.3 7220019 寻宝期付费分层 (vs Pre 8 天)

付费层 (8天累计 IAP JPY)Pre 人数Pre 收入寻宝期 人数寻宝期 收入人数变化收入变化
micro (<¥2,000)6,302¥3,250,2106,178¥3,475,095-2.0%+6.9%
low (¥2k-10k)2,360¥9,896,0842,726¥12,678,812+15.5%+28.1%
mid (¥10k-50k)736¥14,582,5321,141¥23,461,791+55.0%+60.9%
high (¥50k-200k)95¥7,717,481161¥13,619,904+69.5%+76.5%
whale (≥¥200k)11¥3,009,02114¥4,700,491+27.3%+56.2%
合计9,504¥38,455,32810,220¥57,936,093+7.5%+50.7%
寻宝期 +¥19.5M 大盘 IAP 增量, 60% 来自 mid+high 层 (1,302 人); 这个"中重 R 集结"现象与寻宝玩法的"长积分跑图"机制强相关 — 中重 R 在 8 天窗口内多次回归领奖, 触发更多 PAY_FLIP/PAY_TRIGGER/PAY_CONTINUOUS 等已有 SKU 的购买. 这才是计划活动的真实商业价值: 非自营 SKU, 是 retention/engagement engine 间接拉动现有 SKU 销售.

3.5.4 钻石占比附注

4/24-5/04 SHIN 大盘钻石购买事件 16,229 笔 (vs 同期 IAP 订单 ~6 万笔, 钻石订单占比 ~21%); 钻石购买 100% 落在已知 11 类 PAY_*_PACKAGE 上 (无 PLAN 类), 因此钻石不构成"计划活动"专属支付路径. 鲸鱼层 SHIN 钻石占自身消费 ~14% (历史均值, 见 knowledge_analysis_conclusions.md L4426), 本期分析未单独分层.

Step 4 · 初步结论

结论编号内容置信度
C1计划活动 7220017/18/19 三期均无专属付费 SKU, 是 SHIN type=17 引擎玩法 (任务包形态), 与里程碑/锦标赛同性质.
C2v1 三份报告分别给出的 ¥18.9 万 / ¥17 万 / ¥251 万 单期收入是误归 (活动期 IAP 求和 != 玩法收入), 严格 SKU 切口下三期玩法直接营收 = ¥0.
C37220019 寻宝 (8 天累积式) 是真正的大盘营收引擎 — ARPU +112% / IAP +50.7% / mid+high R 收入 +60-76%; 增量主要通过现有 PAY_FLIP / PAY_CONTINUOUS / PAY_TRIGGER 等 SKU 实现, 不是 plan_activity 自营.
C47220017 高楼 + 7220018 卡包 单日两期对大盘 ARPU 没有正 lift (5/03 ¥74 / 5/04 ¥103, 均低于 5/02 控制 ¥119), "单日小型计划"不是营收引擎, 仅起留客作用.
C5三期客群高度同源 (40,128 union, 23,372 三期全参与, 58.2% 三期重叠率), 应作为"任务包共振节奏"统一规划, 不是三个独立漏斗.
C6D+1 留存 93-94% 远超 SHIN 自然留存 70-75%, 但参与客群是核心铁粉 (selection bias), 不能归因到玩法本身.

Step 5 · 自我追问 (盲点排查)

追问判断处理
是鲸鱼拉的还是广泛增长?7220019 真实增长在 mid+high R, whale 仅占增量的 9% (¥1.7M / ¥19.5M total). 不是鲸鱼独拉, 是中重 R 普涨.已在 3.5.3 验证
均值可信吗?4/24-5/01 8 天平滑窗口, 不是单点; ARPU 计算分母是日均 DAU, 已规避单日异常.稳健
付费提升是以留存为代价?D+1 留存 93-94%, 7220019 寻宝期 DAU 较 pre 反而下降 29% (53k vs 74k). DAU 下降但 ARPU +112% — 流失低活跃用户后留存的高价值用户付费提升, 不是真实"激活引擎".盲点 ✕ → 已注
增长可持续还是透支?4/16-23 平均 ARPU ¥65, 4/24-5/01 ¥138, 5/02 控制日 ¥119 仍高于 pre — 寻宝结束后未"断崖", 留有余热. 但 5/03/5/04/5/05 单日只回到 ¥74-103, 尚未恢复到寻宝期峰值. 可持续性中等.无透支信号, 但峰值难复制
新用户入口是否堵了?7220019 level 门槛 15 (低于 17/18 的 20), 寻宝期接纳新用户. 但 plan_activity 整体定位"中重 R 任务包", 不依赖新用户.非新增渠道
漏斗哪一步断了?7220019 day1 25.6k → day7 9k 衰减 -65%, 属于"长尾活动"标准衰减; 配合 day7 略高于 day5/6 的"收尾推动", 健康曲线.无异常
分群结论一致吗 (Simpson)?所有付费层都是正向 (+7% 到 +76%), 无方向反转. 一致.已确认
有外部干扰吗?4/24-5/01 同期是日本黄金周, SHIN 主要客群在日本 — 大盘 ARPU 提升可能部分来自黄金周, 不全归因 plan_activity. 这是重要外部干扰.盲点 ✕ → 已注 (置信度从高调到中)
是配表/版本变更导致的?4/24 只开 7220019, 无其他重大版本更新. 对照 5/02 间歇日 ARPU ¥119 也偏高 — 进一步指向"黄金周大盘整体高景气", 非寻宝独家功劳.已交叉验证
有定性信号佐证?未拉飞书群反馈; 7220019 是首期"宠物子类型"无历史可比, 验收 BUG 记录无相关条目.未补

Step 6 · 补充数据 (Step 5 触发)

6.1 黄金周干扰量化

日本黄金周 2026 年从 4/29 (昭和の日) 到 5/05 (子供の日). 4/24-5/01 寻宝期与 4/29-5/01 黄金周前段重叠. 5/02 控制日 ARPU ¥119 也偏高 (vs pre ¥65), 说明黄金周确实抬高大盘. 寻宝期 ¥138 - 黄金周抬高 ¥(119-65)=¥54 = 寻宝期超额 ¥(138-119) = ¥19 (净 lift ~14%, 远低于 +112% 总值). 真实净归因 ARPU lift 应取 +14% ~ +30% 区间, 不是 +112%.

6.2 DAU 下降的解读

4/16-23 平均 DAU 73,982, 4/24-5/01 平均 DAU 52,589 (-29%). 这是 SHIN 整体活动节奏间隙 (无大型促销), 寻宝期反而抗住了 DAU 滑落. 看人均 ARPU 是合理的, 但绝对收入增长 (¥38M → ¥58M) 已包含"低活跃流失高活跃聚集"的放大效应, 真正净增有限.

Step 7 · 三段论输出 (数据→基准→结论→策略)

7.1 数据 (含补数)

7.2 基准对照

指标本次值历史/竞品设计目标判定
玩法专属营收¥0 (严格切口)milestone/tournament 均 ¥0; 弹珠/宝藏/伙伴 v1 误归 ¥0未设计专属 SKU符合预期 (引擎玩法)
参与玩家 (单日)27.8-31.6kSHIN 日均 DAU 50-60k, 渗透率 50-60%未列
D+1 留存 (单日两期)93-94%SHIN 自然 D+1 70-75%未列显著高 (但 selection bias)
ARPU lift (大盘 vs pre)+14-30% (净)里程碑/锦标 ARPU 净 lift 通常 +5-15%未列7220019 优 (8天累积式)
ARPU lift (单日两期)vs 5/02 -13~-38%未列7220017/18 无营收 lift
三期客群重叠58.2% 三期全参与里程碑+锦标 99.2%/93.8% 互相重叠未列同源高重叠 (符合"任务包共振"模式)

7.3 结论 (修正版)

编号结论支持证据反论/风险置信度
R1计划活动是 SHIN type=17 引擎玩法, 不是付费产品; 单期玩法收入应记 ¥0, 报表去掉"单期 IAP / ARPPU / 付费率"字段, 替换为"参与玩家 / 触档深度 / 跨期重叠率".4 维度穷举, 配置 + 钻石 + IAP 全部 0 命中
R2三种子类型商业价值差异显著: 累积式 (7220019 宠物寻宝) 是真正的中重 R 集结引擎, 单日两期 (7220017 高楼 / 7220018 卡包) 仅留客无营收 lift.matched-pair: 7220019 +14-30% 净 ARPU lift; 7220017/18 -13~-38% vs 5/02黄金周干扰使 7220019 lift 难拆纯净归因 (中风险)
R340k 三期同源核心铁粉是 SHIN 的"任务包共振客群", 应作为统一调度对象, 不应给三期分别设独立 KPI / 独立目标.三期重叠 80-91%, 全参与 23,372 (58.2%)40k 中已含中重 R, 是稀缺资源
R4v1 报告 ¥18.9万 / ¥17万 / ¥251万 误归数据需更正下架或加重 deprecation banner; 否则后续运营据此排期会误判 ROI.v1 数据是"活动期大盘 IAP 求和", 与玩法无因果v1 已存档 5 份, 全部需挂 banner
R5D+1 留存 93-94% 不构成"留客证据", 是核心铁粉的 selection bias.SHIN 全服 D+1 70-75%, 寻宝期 DAU 实际下降 29%

7.4 策略建议

编号对谁做什么预期效果监控指标 + 阈值
S1报表 / dashboard owner立即移除 plan_activity 单期"IAP / ARPPU / 付费率"字段, 替换为"参与玩家 / 触档深度 / D+1 留存 / 跨期重叠率"; v1 五份 HTML 加 v2 deprecation banner.消除 ROI 误判下次产品运营会议确认未引用 v1 数据 (定性)
S2策划 (P1)把"累积式 (8 天) 计划活动 (寻宝引擎)"列为高频排期, 月排 2-3 期; 不要替换为更多单日小活动.大盘 ARPU 净 +14-30% (扣除节假日)月 ARPU vs 同月历史均值; 阈值 lift < +10% 时调整玩法或档位
S3策划 (P2)给累积式计划活动接入 PAY_TRIGGER/PAY_CONTINUOUS 联动 SKU (累积里程触发独家折扣), 把"间接拉动"转为"半直接归因".把现有 mid/high R lift 的一部分 (~¥3-5M/期) 转为可直接归因的活动 SKU 收入新接入 SKU 单期收入 / 玩法参与人数; 阈值 < ¥2M/期 视为接入失败下次取消
S4策划 (P3)单日两期 (高楼/卡包) 当前不是营收引擎, 不要硬塞付费档位. 维持当前留客角色, 频次每月 4-6 期即可, 不要超频.避免单日活动疲劳化单日两期参与玩家月环比; 跌破 25k 时降频
S5分析师 (内部)未来活动效果分析必须强制 matched-pair (前后 N 天对照 + 同业活动控制日), 禁止用"活动期 IAP 求和"; 在 query-templates.yml 添加 matched_pair_revenue 模板.避免误归再发生每次 v2 报告必须含 pre/post/control 三段对照

Step 8-9 · 归档与可视化