商店礼包分层旧报告 · 已归档

支付方式与消费层级相关,不能默认没有留存代价

原用途

合并 IAP 与钻石,分析区域和消费层级。

暂停原因

旧文没有留存数据却默认付费提升不以留存为代价,并从集中度推断玩家属性。

重新启用

双支付、地区和分层事实可重建;留存及玩家机制需单独证据。