多日礼包旧报告 · 已归档

假设复购率不能直接变成月度增量预测

原用途

分析多日礼包购买、复购和玩家层级。

暂停原因

旧文用未经实验验证的渗透率与复购率假设计算增量,并据此给出产品动作。

重新启用

购买事实可重建;新入口与复购机制需随机实验、样本量设计和增量毛利核算。