邮票收集之旅 · 第 6 期业务复盘
8100006 · 2026-09-24 13:00:01—2026-09-25 12:59:59(JST)
对照:第 5 期 8100005 · 9 月 15 日 13:00:01—9 月 16 日 12:59:59|数据快照:9 月 25 日;本次补分析,未刷新数据
中段覆盖改善,三星到四星的推进没有跟上
本期不是“整体推进变差”:更多领奖玩家拿到了中段奖励,但这一优势没有延续到高档。先检查三星卡包段的承接,不要因终档只有 0.27% 就整体降门槛。
对比上期 9 月 15—16 日同主题活动:奖励触达减少 1,523 人;第 4、5 档却分别增加 1,977、1,447 人。到了第 7、8 档,人数较上期分别减少 22.86%、31.99%。
经营建议:作为棋盘玩法的卡包补给继续观察,暂不扩大资源投放。中段卡包覆盖改善已有数据支持;拉动充值、骰子消耗或留存的效果尚未证明。以下是基于两期领奖快照的分析,不是完整商业结案。
01 · 人少了,但中段表现更好;应把覆盖和深度分开判断
两期正式窗口均约 24 小时,使用相同的 10 档门槛、卡包奖励和收集倍率参数。渗透统一用各期“至少收到一档奖励”的去重玩家作分母,不是全服参与率。
| 档位 | 本档奖励 | 累计积分门槛 | 上期人数 | 本期人数 | 上期渗透 | 本期渗透 | 变化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 一星卡包 × 1 | 30 | 26,221 | 24,698 | 100.00% | 100.00% | +0.00 个百分点 |
| 2 | 一星卡包 × 1 | 120 | 24,476 | 23,088 | 93.35% | 93.48% | +0.14 个百分点 |
| 3 | 一星卡包 × 1 | 300 | 19,776 | 19,348 | 75.42% | 78.34% | +2.92 个百分点 |
| 4 | 二星卡包 × 1 | 730 | 10,652 | 12,629 | 40.62% | 51.13% | +10.51 个百分点 |
| 5 | 二星卡包 × 1 | 1,370 | 5,770 | 7,217 | 22.01% | 29.22% | +7.22 个百分点 |
| 6 | 三星卡包 × 1 | 2,650 | 2,865 | 2,922 | 10.93% | 11.83% | +0.90 个百分点 |
| 7 | 三星卡包 × 1 | 4,750 | 1,422 | 1,097 | 5.42% | 4.44% | -0.98 个百分点 |
| 8 | 四星卡包 × 1 | 8,700 | 522 | 355 | 1.99% | 1.44% | -0.55 个百分点 |
| 9 | 四星卡包 × 1 | 13,500 | 185 | 149 | 0.71% | 0.60% | -0.10 个百分点 |
| 10 | 五星卡包 × 1 | 21,200 | 68 | 66 | 0.26% | 0.27% | +0.01 个百分点 |
意味着什么:仅看总人数会漏掉第 4、5 档的改善,仅看终档又会漏掉第 7、8 档的收缩。第 4 档渗透由 40.62% 到 51.13%;而第 8 档由 1.99% 到 1.44%,改善没有贯穿整个奖励链。
这是相邻两期描述性对照,不是相同玩家的追踪实验,也不足以确认长期趋势。星期、玩家构成、版本和同期排期不同;不能把差值直接解释成活动增量。
02 · 优先检查第 5→6、6→7 档,而不是先砍终档
第 5→6 档:新增积分从 640 翻倍到 1,280,奖励从二星升到三星。本期相邻档人数比 40.49%,上期 49.65%,低了 9.17 个百分点。第 5 档多出来的人,没有按上期的比例对应到第 6 档。
第 6→7 档:仍然是一包三星卡,但新增积分从 1,280 升到 2,100(+64.06%)。相邻档人数比从 49.63% 降到 37.54%。因此第 7 档是“只选一个配置点验证”时的优先候选。
| 目标档 | 本档新增积分 | 本档奖励 | 上期相邻档人数比 | 本期相邻档人数比 | 变化 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 430 | 二星卡包 × 1 | 53.86% | 65.27% | +11.41 个百分点 |
| 5 | 640 | 二星卡包 × 1 | 54.17% | 57.15% | +2.98 个百分点 |
| 6 | 1,280 | 三星卡包 × 1 | 49.65% | 40.49% | -9.17 个百分点 |
| 7 | 2,100 | 三星卡包 × 1 | 49.63% | 37.54% | -12.09 个百分点 |
| 8 | 3,950 | 四星卡包 × 1 | 36.71% | 32.36% | -4.35 个百分点 |
| 9 | 4,800 | 四星卡包 × 1 | 35.44% | 41.97% | +6.53 个百分点 |
| 10 | 7,700 | 五星卡包 × 1 | 36.76% | 44.30% | +7.54 个百分点 |
待验证的解释:相同星级奖励下,追加目标更远,继续追逐的吸引力可能不足。但这不是已证实的玩家动机;玩家骰子余额、倍率选择、卡册缺卡和同时进行的玩法,也可能影响结果。
排除一种错误解释:当前配表 collect_group=1 在全进度区间使用同一套倍率参数,没有“到第 6 档后再降掉落率”的配置分段。两期已读取的 rate/drop_range 相同;这不能替代期间服务端版本与热更审计。
相邻档人数比 = 本档去重领取人数 ÷ 前档去重领取人数;未取得玩家级名单交集,不称为转化率或流失率。新增积分不等于骰子消耗;落格与倍率会影响获分,不能把门槛直接折成成本。
03 · 卡包供给更偏向中段,不等于高星补给扩大
把档位人数乘以每档配置的一包卡,可还原“按领取记录折算的配置卡包份数”:二星卡包由 16,422 到 19,846;四星由 707 到 504。本期更突出的变化在二星覆盖,高星档位并没有随之扩大。
| 奖励 | 对应档位 | 上期配置份数 | 本期配置份数 | 变化 |
|---|---|---|---|---|
| 一星卡包 | 1、2、3 | 70,473 | 67,134 | -4.74% |
| 二星卡包 | 4、5 | 16,422 | 19,846 | +20.85% |
| 三星卡包 | 6、7 | 4,287 | 4,019 | -6.25% |
| 四星卡包 | 8、9 | 707 | 504 | -28.71% |
| 五星卡包 | 10 | 68 | 66 | -2.94% |
经营含义:若活动责任是给更多玩家补充前中段卡包,这期有改善迹象;若责任是帮助深度玩家补高星缺卡,当前结果没有显示同样改善。不能把二星份数增长直接等同于新增卡牌或画册完成增长。
配置份数是派生值,不是新查的资产到账量,也不是独立玩家数;同一玩家可跨档重复贡献。未核对卡包开封、重复卡、补发和缺卡需求,不据此计算完整资源账或充值价值。
04 · 同期资源环境不同,不能把差异全部归功于收集活动
| 时期 | 当前排期记录中的主要重叠活动 |
|---|---|
| 上期 · 9/15—9/16 | 幽灵忍者特训、花火转盘、大发现!隐秘基地的宝藏搜寻 |
| 本期 · 9/24—9/25 | 限定卡组、累计购入、一周特别赏、浮标活动、一起堆水果吧! |
上期重叠花火转盘、宝藏搜寻和幽灵忍者;本期重叠合作、浮标、限定卡组及累计购入等。它们可能改变骰子供给、掷骰投入和卡包需求。收集活动通过棋盘停格被动推进,不能用这两期的全服收入差值充当活动收入。
这张表只说明排期重叠,不证明玩家参与或资源协同。来自 9 月 25 日排期快照,尚未逐个核验所有副活动的历史版本;多年常驻窗口不作为当期主活动列入。缺少同期玩家资源与订单数据,协同/分流仍是解释候选。
05 · 下期怎么做:保留前段,先验证第 7 档
| 判断 | 具体动作 | 依据与验收 |
|---|---|---|
| 现在保留 | 前 1—5 档及第 10 档不因本次快照直接改动。 | 中段人数及渗透改善;终档仅 68→66,单凭 2 人差异没有理由整体放大奖励。 |
| 只选一个点验证 | 优先评估第 7 档“再拿 2,100 分、仍给一包三星卡”的目标/奖励组合;先核对同层玩家的骰子、倍率与缺卡。 | 第 6→7 档人数比下降且同星级目标加长;这是候选机制,不是已确认根因。 |
| 证据支持后再试 | 若同层、同资源条件下仍显示第 7 档承接偏弱,再设计仅降低第 7 档新增积分的对照方案;幅度待资源预算确定,不直接上线。 | 同时看第 7、8 档玩家级到达率、实际卡包发放、骰子净消耗、付费和后续活跃;不能只看领取变多。 |
| 什么结果会推翻建议 | 若差异主要来自玩家层级/骰子供给变化,或降低目标后只增加卡包发放而未改善后续深度,则保留门槛、转查供给或排期。 | 避免把人群和环境变化误修成奖励过量。 |
本页没有修改游戏配置、启动实验或设置自动告警。尚无资源预算和随机对照证据,因此不承诺收益提升,也不编造调整幅度及验收阈值。
还不能回答的商业问题
本次已补“同主题上期对照 → 当期门槛/奖励解释 → 配置卡包供给 → 有条件的调整建议”。但系统原生 P 层、玩家级相邻档交集、骰子产消、充值与后续留存尚未进入这份快照,因此不把它标成完整商业结案。活动自身未配置独立 tier_group;这不代表全局 P 层不适用或不可获取。
原始档位表、统计口径与证据
| 奖励档 | 领取人数 | 领取次数 | 最低观测进度 | 最高观测进度 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 24,698 | 24,698 | 32 | 4,008 |
| 2 | 23,088 | 23,088 | 120 | 4,080 |
| 3 | 19,348 | 19,348 | 300 | 4,080 |
| 4 | 12,629 | 12,629 | 732 | 4,604 |
| 5 | 7,217 | 7,217 | 1,372 | 5,212 |
| 6 | 2,922 | 2,922 | 2,652 | 6,080 |
| 7 | 1,097 | 1,097 | 4,752 | 8,500 |
| 8 | 355 | 355 | 8,700 | 12,500 |
| 9 | 149 | 149 | 13,500 | 16,880 |
| 10 | 66 | 66 | 21,200 | 24,080 |
- 按角色与领奖事务去重,奖励多资产行不重复计人数或领奖次数。摘要与独立对账查询结果一致。
- 本次沿用原报告的角色口径;聚合查询未重新执行 110 个异常账号隔离,不与已隔离的留存/LTV 直接对账。
- 活动窗口已结束;窗口结束时间不是数仓完整入仓水位。数据按本次取回结果展示,迟到日志可能改变结果。
沿用 2026-09-25 抽取快照,未重跑数仓。两期均未应用 110 个异常账号隔离;小样本终档与头部解释尤其需要谨慎。普通日期均为 JST。已核对两条独立查询的触达、事务和资产行总量,但并未证明玩家级漏斗完整嵌套。
- collection_period_snapshot · 246dcd73-405f-46a5-8105-9157448af3b0
- collection_golden_reconciliation · 9fb5dd09-7e07-4bb9-9593-e737f7fd59a8
- collection_period_snapshot · 70003f4d-5400-4194-b4a2-4ded2237015f
- collection_golden_reconciliation · 4b5649c2-01d3-4fb7-8ce4-eac4593923ee
- 8100006 · 活动/activity_sub_attachment.xlsx · SVN r150782
- 8100006 · 活动/collection_reward.xlsx · SVN r152083
- 8100006 · 活动/collect_multiple.xlsx · SVN r152087
- 8100006 · 养成/item.xlsx · SVN r152083
- 8100005 · 活动/activity_sub_attachment.xlsx · SVN r150782
- 8100005 · 活动/collection_reward.xlsx · SVN r151126
- 8100005 · 活动/collect_multiple.xlsx · SVN r144562
- 8100005 · 养成/item.xlsx · SVN r151127