本期结论
本期配置 3 项任务,要求完成 3 项;28,692 名任务触达玩家中,2,741 人达到要求,比例 9.55%。
任一任务完成 23,954 人、任一任务领奖 22,649 人,两者分别按事件去重,不将领奖次数当作完成玩家数。
下期优先调整单任务完成/触达最低的任务门槛;验收同时看总要求完成率与领奖率,避免只增加任务触发而没有形成完成。
核心指标
全部任务漏斗
| 任务 ID | 触达人数 | 接取人数 | 完成人数 | 领奖人数 | 完成 / 触达 |
|---|---|---|---|---|---|
| 732001401 | 28,692 | 28,692 | 23,954 | 22,647 | 83.49% |
| 732001402 | 28,692 | 28,692 | 8,596 | 8,231 | 29.96% |
| 732001403 | 28,692 | 28,692 | 2,759 | 2,702 | 9.62% |
同期排期
时间重叠只作经营背景,不直接归因活动增量。
| 同期活动 | 开始(JST) | 结束(JST) |
|---|---|---|
| 热气球挑战 | 2025-11-16 00:00:00 | 2036-11-17 23:59:59 |
| 一周特别赏 | 2026-09-07 13:00:00 | 2026-09-14 13:29:59 |
| 幽灵忍者特训 | 2026-09-14 00:00:00 | 2026-09-15 23:59:59 |
| 花火转盘 | 2026-09-14 13:00:00 | 2026-09-21 12:59:59 |
| 大发现!隐秘基地的宝藏搜寻 | 2026-09-14 13:00:00 | 2026-09-18 12:59:59 |
统计口径与证据
- 任务数量与终局要求取本期配置;接取、完成和领奖是独立事件口径,不强制视为日志完整的包含关系。
- 本次沿用原报告的角色口径;聚合查询未重新执行 110 个异常账号隔离,不与已隔离的留存/LTV 直接对账。
- 活动窗口已结束;窗口结束时间不是数仓完整入仓水位。数据按本次取回结果展示,迟到日志可能改变结果。
游戏:2020303;玩家按 role_id 去重;窗口精确到秒;未观测值不补零。
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