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幽灵忍者特训 · 活动复盘

7310005 · 2026-09-14 00:00:00 至 2026-09-15 23:59:59(JST)

最近两周全部报告 →
本期结论

14,173 人参与,10,165 人至少通关一关,占 71.72%。共转动 5,571,628 次,中奖 2,303,324 次。

日志基础金币消耗 128,617,060,000、产出 80,020,427,500;产消比 62.22%。这是金币流,不是充值流水或现金回收。

下期优先比较各难度同关的到达→通关比例;调整难度时同时监控金币产消比,避免只提高通关率却放大资源投放。

核心指标

参与玩家14,173
至少通关一关10,165
人均转动次数393.12
金币产出 / 消耗62.22%

难度与关卡

难度关卡到达人数通关人数通关 / 到达转动次数
低难度1015,9333,26455.01%198,232
低难度1023,0612,34276.51%138,219
低难度1032,2541,71976.26%125,721
低难度1041,70295956.35%166,890
低难度10595768571.58%77,865
低难度10670348869.42%83,244
低难度2019777.78%1,095
低难度2028787.50%1,654
低难度2037685.71%1,423
低难度2046466.67%3,891
低难度20544100.00%4,213
低难度2064125.00%6,674
中难度1013,6822,95980.36%110,716
中难度1022,8932,52487.25%119,974
中难度1032,4612,15787.65%128,460
中难度1042,1521,53071.10%230,929
中难度1051,5301,22680.13%137,125
中难度1061,22691974.96%126,693
中难度10793554057.75%238,018
中难度10857841171.11%131,541
中难度2012626100.00%653
中难度202262596.15%812
中难度203262388.46%938
中难度204252288.00%1,646
中难度205232191.30%974
中难度206231878.26%1,121
中难度207191578.95%2,197
中难度208181477.78%2,194
高难度1014,3443,61483.20%145,178
高难度1023,5683,21990.22%172,802
高难度1033,1952,90090.77%202,115
高难度1042,9022,41083.05%389,685
高难度1052,4382,15688.43%261,896
高难度1062,2131,94487.84%288,793
高难度1071,9811,51876.63%523,614
高难度1081,5951,35584.95%352,610
高难度1091,4241,16982.09%446,335
高难度1101,25088070.40%550,020
高难度20116215796.91%5,089
高难度20216115898.14%6,223
高难度20316015596.88%6,769
高难度20415815296.20%18,855
高难度20515414594.16%10,595
高难度20615014395.33%12,853
高难度20714713189.12%27,993
高难度20813613095.59%25,048
高难度20913211990.15%33,292
高难度21012210888.52%48,751

同期排期

时间重叠只作经营背景,不直接归因活动增量。

同期活动开始(JST)结束(JST)
热气球挑战2025-11-16 00:00:002036-11-17 23:59:59
一周特别赏2026-09-07 13:00:002026-09-14 13:29:59
邮票收集之旅2026-09-15 13:00:012026-09-16 12:59:59
金币收集之旅2026-09-13 13:00:012026-09-14 12:59:59
实验室挑战2026-09-14 13:00:002026-09-15 12:59:59
花火转盘2026-09-14 13:00:002026-09-21 12:59:59
屁屁玉大作战2026-09-10 13:00:002026-09-14 12:59:59
大发现!隐秘基地的宝藏搜寻2026-09-14 13:00:002026-09-18 12:59:59
统计口径与证据
  • 通关仅使用明确 level_complete 事件;无效或缺失倍率事件 0 条单列,不混入未中奖。
  • 本次沿用原报告的角色口径;聚合查询未重新执行 110 个异常账号隔离,不与已隔离的留存/LTV 直接对账。
  • 活动窗口已结束;窗口结束时间不是数仓完整入仓水位。数据按本次取回结果展示,迟到日志可能改变结果。

游戏:2020303;玩家按 role_id 去重;窗口精确到秒;未观测值不补零。

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