本期结论
18,980 名玩家领取计划进度奖励,合计 62,336 次,人均 3.28 次。
玩家最高观测进度的中位数为 300,P90 为 2,400,P99 为 3,000。进度反映该主题推进深度,不等于付费增量。
下期核对同主题、同奖励组的中位数与终档领取变化,再调整奖励门槛;不能用高楼进度与卡包数量直接判断哪期更好。
核心指标
奖励组与进度
| 奖励组 | 触达人数 | 领奖次数 | 最低观测进度 | 最高观测进度 |
|---|---|---|---|---|
| 12002 | 5,645 | 18,948 | 10 | 4,184 |
| 12003 | 11,812 | 35,672 | 10 | 4,192 |
| 12004 | 1,458 | 7,318 | 10 | 2,696 |
| 12005 | 63 | 385 | 10 | 2,692 |
| 12006 | 2 | 13 | 10 | 2,100 |
同期排期
时间重叠只作经营背景,不直接归因活动增量。
| 同期活动 | 开始(JST) | 结束(JST) |
|---|---|---|
| 热气球挑战 | 2025-11-16 00:00:00 | 2036-11-17 23:59:59 |
| 限定卡组 | 2026-09-17 00:00:00 | 2026-09-23 23:59:58 |
| 寻宝大冒险 | 2026-09-18 13:00:00 | 2026-09-20 12:59:59 |
| 列车挑战 | 2026-09-18 13:00:00 | 2026-09-20 12:59:59 |
| 花火转盘 | 2026-09-14 13:00:00 | 2026-09-21 12:59:59 |
| 神秘宅邸·迷宫大富翁 | 2026-09-18 13:00:00 | 2026-09-22 12:59:59 |
统计口径与证据
- 玩家口径为已领取进度奖励的去重角色,不等于所有曝光或参与玩家;不同主题的进度单位不直接比较。
- 本次沿用原报告的角色口径;聚合查询未重新执行 110 个异常账号隔离,不与已隔离的留存/LTV 直接对账。
- 活动窗口已结束;窗口结束时间不是数仓完整入仓水位。数据按本次取回结果展示,迟到日志可能改变结果。
游戏:2020303;玩家按 role_id 去重;窗口精确到秒;未观测值不补零。
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