EVPM (Event Value Prediction Model)

活动期望收入按层拆解 + 玩家 LTV 分层模型 (Monopoly Go 同款)

玩家分层 (累计 lifetime 付费)

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每层每日指标 (近 60 天均值)

玩家总数 日均 DAU 日均付费人 付费率% ARPPU(CNY) ARPDAU(CNY)

7030010 海边活动期望收入分解 (6 天)

LTV 倍率模型 (按首周充值分档)

给定一个新付费玩家在首周累积充了多少钱, 预测他半年内的总充值会是首周的多少倍.
这是 owner 关注的"小R/中R/大R 半年内倍率走势", 跟群体规律相符.

档 (按首周累积) 玩家数 首周中位 D30 加权倍率 D90 加权倍率 D150 加权倍率

各档典型玩家半年充值预估 (用各档实测首周中位数 × D150 倍率)

按层留存曲线 (各层独立 power law 拟合)

cohort 严格按 role_regtime 定义 (4 个月窗口 2025-11-04 ~ 2026-02-28).
每层独立拟合 retention(d) = a / (d+1)^b, 解决了之前用全局留存导致鲸鱼 LTV 严重低估的问题.

cohort D1 D7 D30 D90 D150 a b

按层 LTV (用各层留存 × 各层 ARPDAU 重算)

日 ARPDAU D7 LTV D30 LTV D90 LTV D150 LTV 实测 lifetime/人 模型/实测

玩家 LTV by 当前层级 (静态模型, 旧版)

D7 (CNY)D30 (CNY)D90 (CNY)D180 (CNY)

说明