LTV 和倍率

LTV 回答同一批创角用户累计贡献了多少钱;倍率回答这批用户相对创角日收入还能延续多久。玩家按创角日固定入组,后续充值始终回挂到原创角 cohort。
正在读取当前已发布 cohort 与长期存留快照。

最近成熟 cohort

等待读取 cohort 窗口。

五层用户表现

按价值从高到低排列,未付费层放在最后;分层由每个 cohort 的 D0–D6 实际收入结果定义。

玩家层人数D0–D6 金额范围首周收入占比D7 条件存留D7–D29 人均增量 LTV最大单人增量占比
这五层是事后收入结构切片,不是固定玩家标签。小样本层保留原数,但不据此判断上升或下降,也不把层间差异解释为因果。

选择注册用户,查看累计 LTV

日期选择的是注册 cohort;选中后重新汇总这批用户已经实现的累计 LTV。

选择注册日期范围
这里显示的是 LTV,不再显示付费分层门槛。“截至当前”体现老 cohort 已经积累的全部价值;跨期判断质量时,再看相同成熟日 LTV。
正在读取按注册日期汇总的累计 LTV。
两个数怎么读:“截至当前累计 LTV”是所选用户从注册到数据截止日的累计正式毛 IAP ÷ 注册用户数,老 cohort 因观察更久通常更高;“共同成熟日 LTV”把所选 cohort 都截到同一个 D7 / D30 / D60…成熟日,用于比较同龄 cohort 的已实现价值表现。该比较仍会受版本、活动、获客构成与经营环境影响,不作因果判断。
人口与测试账号边界:注册人口来自 roleactfirst_role 一致的当前可观测 role_id;现有事件源不能独立证明人口中已排除全部 QA / 测试账号。金额分子仅使用 PayRechargeis_test_account=0pay_money>0 的正式正向毛 IAP,单位 JPY。
注册 cohort(JST)注册用户已观察天数截至当前累计收入截至当前累计 LTV共同成熟日 LTV

创角 cohort 付费与收入倍率

每个观察日使用已经成熟到该天数的全部创角 cohort;后续任何一天的充值都回挂到原创角 cohort。

金额:JPY · 倍率:无单位
正在读取创角 cohort 的付费与收入数据。
创角 cohort分母是这段 JST 日期内创角的全部玩家。谁在 D0 付费、谁晚些付费,都不会改变入组身份。
付费率当天付费率看 Dn 当天;累计付费转化率看 D0 至 Dn 至少付费过一次的人。两者分母都是全部创角人数。
收入倍率每个观察日都用该观察日全部成熟 cohort 的 D0 收入作为 1×;样本范围随天龄变化,首 7 日固定为 D0–D6。

关键累计收入倍率

每一列都纳入截至该天龄已经成熟的全部创角 cohort;“前30天”固定指 D0–D29。数值下方直接显示该列样本量。

按月看买量回收

按注册月选择一个或多个 cohort:正式 OB 首月为 2025-11-18–11-30,之后按完整自然月分组。每批再按 30 天生命周期月查看回收,多选时各 cohort 独立展示、不合并分母。

正在读取可选 cohort。
可选。多选时同一 CAC 应用于所有 cohort;若实际获客成本不同,请分别选择后查看。不要填整月总投放额。
正在读取可选择的创角 cohort 与完整生命周期月。
注册月 cohort(JST)生命周期月天龄窗口当月收入当月增量 LTV当月收入倍率
当月收入 ÷ 固定 D0 收入
累计 LTV累计收入倍率
累计收入 ÷ 固定 D0 收入
当月买量回收
增量 LTV ÷ CAC
累计买量回收
累计 LTV ÷ CAC
比较边界:每个注册月 cohort 固定包含该日期范围内创角的全部玩家,后续充值持续回挂到原创角 cohort;未满 30 天的生命周期月留空、不补零。收入倍率始终以该批玩家的 D0 当日总收入为 1×,所以累计倍率只会持平或上升。多选只做并列比较,不把 cohort 合成一批。

全成熟 cohort · 前 30 天按日看买量回收

D0–D29 完整拆成 30 个自然日;D1 使用所有已成熟到 D1 的创角 cohort,D2 使用所有已成熟到 D2 的 cohort,以此类推到 D29;每天都展示自己的成熟样本范围和人数。

与上方共用 CAC · JPY / 创角用户
正在汇总 D0–D29 各自全部已成熟的创角 cohort。
生命周期日本行成熟样本当日收入当日增量 LTV
当日收入 ÷ 本行创角用户
当日收入倍率
当日收入 ÷ 同批 D0 收入
累计 LTV累计收入倍率
累计收入 ÷ 同批 D0 收入
当日买量回收
当日增量 LTV ÷ CAC
累计买量回收
累计 LTV ÷ CAC
怎么读:每一行从正式 OB 开始,纳入截至该 Dn 已经成熟的全部创角日期;当日、累计和 D0 基准严格使用同一批人。由于越靠后的 Dn 会少纳入近期 cohort,跨行是“全成熟样本横截面”,不是同一批玩家的连续曲线。这里是正式账号正向毛 IAP,不含退款、渠道费或运营成本,因此不是净 ROI。

付费转化

同时给出当天付费与截至该日累计转化,分母固定为全部创角玩家。

观察日当天付费人数当天付费率累计付费人数累计付费转化率

收入回收与 LTV

全部后续充值回挂到原创角 cohort,便于与对应获客成本比较。

累计窗口本列成熟样本累计收入累计倍率LTV/人
展开 D0–D30 每日付费与倍率
天龄当天付费人数当天付费率累计付费转化率当天收入(JPY)单日倍率累计倍率LTV/人

D30+ 长期存留与 LT × V

只展示同一批玩家已经成熟并正式发布的观察日;未成熟结果不补零。

正在核对长期存留的独立发布门禁。
统计范围:2025-12-01 至 2025-12-07 JST 注册周,按 role_id 去重。注册、登录、存留和 LT 使用当前可观测角色人口作分母;“付费用户存留”的分母固定为该 cohort 中 D0–D6 发生过正向付费的四个付费层,分子为其中目标观察日仍活跃的玩家。现有事件源尚不能独立证明人口中已排除全部测试账号;收入、V 和 LTV 的金额分子仅使用 PayRechargeis_test_account=0pay_money>0 的正式正向毛 IAP,单位 JPY。

分层活跃存留明细表

正在读取固定样本的注册时间、人数与分层口径。

单位:%

分层累计 LTV 明细表

不再用对数坐标压缩数值;每一层、每个观察日都直接展示精确 JPY。

单位:JPY/人

LT × V 分解

同一个 LTV 可以来自更长的活跃寿命(LT),也可以来自更高的活跃日价值(V)。

玩家层人数目标日活跃存留目标日付费LT(活跃日/人)V(JPY/活跃角色日)LTV(JPY/人)验证

这批玩家的长期价值说明了什么

只保留能支持经营判断的结论;数字随最新成熟观察日自动更新。

查看 LT、V、LTV 口径和归因边界
LTcohort 每名玩家累计贡献的活跃角色日。
V累计毛 IAP JPY ÷ 累计活跃角色日。
LTV = LT × V累计毛 IAP JPY ÷ cohort 玩家数;每行必须通过恒等式校验。
这是全游戏固定 cohort 的结构观察;没有实验或合格准实验时,不归因给某一期活动。头部层样本仅 14 人,只展示原值,不判断趋势。

成熟 cohort 历史

按周比较整体 D1、付费 cohort 的 D7 条件存留和 D7–D29 后续增量价值。

注册 cohort玩家数整体 D1付费 cohort D7 存留D7–D29 人均增量 LTV(JPY)