关键累计收入倍率
每一列都纳入截至该天龄已经成熟的全部创角 cohort;“前30天”固定指 D0–D29。数值下方直接显示该列样本量。
等待读取 cohort 窗口。
按价值从高到低排列,未付费层放在最后;分层由每个 cohort 的 D0–D6 实际收入结果定义。
| 玩家层 | 人数 | D0–D6 金额范围 | 首周收入占比 | D7 条件存留 | D7–D29 人均增量 LTV | 最大单人增量占比 |
|---|
日期选择的是注册 cohort;选中后重新汇总这批用户已经实现的累计 LTV。
roleact 与 first_role 一致的当前可观测 role_id;现有事件源不能独立证明人口中已排除全部 QA / 测试账号。金额分子仅使用 PayRecharge 中 is_test_account=0、pay_money>0 的正式正向毛 IAP,单位 JPY。| 注册 cohort(JST) | 注册用户 | 已观察天数 | 截至当前累计收入 | 截至当前累计 LTV | 共同成熟日 LTV |
|---|
每个观察日使用已经成熟到该天数的全部创角 cohort;后续任何一天的充值都回挂到原创角 cohort。
每一列都纳入截至该天龄已经成熟的全部创角 cohort;“前30天”固定指 D0–D29。数值下方直接显示该列样本量。
按注册月选择一个或多个 cohort:正式 OB 首月为 2025-11-18–11-30,之后按完整自然月分组。每批再按 30 天生命周期月查看回收,多选时各 cohort 独立展示、不合并分母。
| 注册月 cohort(JST) | 生命周期月 | 天龄窗口 | 当月收入 | 当月增量 LTV | 当月收入倍率 当月收入 ÷ 固定 D0 收入 | 累计 LTV | 累计收入倍率 累计收入 ÷ 固定 D0 收入 | 当月买量回收 增量 LTV ÷ CAC | 累计买量回收 累计 LTV ÷ CAC |
|---|
D0–D29 完整拆成 30 个自然日;D1 使用所有已成熟到 D1 的创角 cohort,D2 使用所有已成熟到 D2 的 cohort,以此类推到 D29;每天都展示自己的成熟样本范围和人数。
| 生命周期日 | 本行成熟样本 | 当日收入 | 当日增量 LTV 当日收入 ÷ 本行创角用户 | 当日收入倍率 当日收入 ÷ 同批 D0 收入 | 累计 LTV | 累计收入倍率 累计收入 ÷ 同批 D0 收入 | 当日买量回收 当日增量 LTV ÷ CAC | 累计买量回收 累计 LTV ÷ CAC |
|---|
同时给出当天付费与截至该日累计转化,分母固定为全部创角玩家。
| 观察日 | 当天付费人数 | 当天付费率 | 累计付费人数 | 累计付费转化率 |
|---|
全部后续充值回挂到原创角 cohort,便于与对应获客成本比较。
| 累计窗口 | 本列成熟样本 | 累计收入 | 累计倍率 | LTV/人 |
|---|
| 天龄 | 当天付费人数 | 当天付费率 | 累计付费转化率 | 当天收入(JPY) | 单日倍率 | 累计倍率 | LTV/人 |
|---|
只展示同一批玩家已经成熟并正式发布的观察日;未成熟结果不补零。
role_id 去重。注册、登录、存留和 LT 使用当前可观测角色人口作分母;“付费用户存留”的分母固定为该 cohort 中 D0–D6 发生过正向付费的四个付费层,分子为其中目标观察日仍活跃的玩家。现有事件源尚不能独立证明人口中已排除全部测试账号;收入、V 和 LTV 的金额分子仅使用 PayRecharge 中 is_test_account=0、pay_money>0 的正式正向毛 IAP,单位 JPY。正在读取固定样本的注册时间、人数与分层口径。
不再用对数坐标压缩数值;每一层、每个观察日都直接展示精确 JPY。
同一个 LTV 可以来自更长的活跃寿命(LT),也可以来自更高的活跃日价值(V)。
| 玩家层 | 人数 | 目标日活跃存留 | 目标日付费 | LT(活跃日/人) | V(JPY/活跃角色日) | LTV(JPY/人) | 验证 |
|---|
只保留能支持经营判断的结论;数字随最新成熟观察日自动更新。
按周比较整体 D1、付费 cohort 的 D7 条件存留和 D7–D29 后续增量价值。
| 注册 cohort | 玩家数 | 整体 D1 | 付费 cohort D7 存留 | D7–D29 人均增量 LTV(JPY) |
|---|