竞速!卡丁车 7020010 数据分析报告

活动期: 2026-04-28 13:00 ~ 05-02 12:59 (4天24h*4) · 小新 SHIN · 生成: 2026-05-06
三句话摘要
1. 活动本身健康度六期最好 — 渗透率 21% (上期 13%)、完成率 81.6% (维持基线 80%)、死玩家比例 18.4% (无变化)
2. 但绝对数下跌 -6.5%,原因是大盘累计活跃从 44.2 万跌至 25.5 万 (-42.4%) — 不是这期活动的问题
3. 同期 IAP 营收逆势上扬 +21.6%,由 ARPPU +34% 拉动,鲸鱼集中度提升、中小R流失

本期 vs 上一期同玩法 (7020009 樱花乐园 4/7-4/11)

53,549
活动参与人数
-6.5%
21.0%
活动渗透率
+8pp
81.6%
完成率(scorers/init)
-0.2pp
18.4%
死参与比例
+0.2pp
254,684
5天累计活跃
-42.4%
¥1.36M
同期5天IAP CNY
+21.6%

竞速类 6 期趋势(活动稳健 vs 大盘下滑)

期次累计活跃参与渗透率完成率排名领奖
7020005 甜点 2/7509,82975,22914.8%80.3%40,376
7020006 宇宙 2/18585,10180,69713.8%77.7%39,525
7020007 森林 3/6349,32069,15719.8%79.5%33,951
7020008 玩具 3/20418,47467,64616.2%79.5%25,588
7020009 樱花 4/7442,32657,27513.0%81.8%32,661
7020010 卡丁 4/28254,68453,54921.0%81.6%27,300

本期日维度参与曲线

日期DAU当日参与当日打分初始奖励进度奖励排行榜奖
4/28 (D1开启)49,91735,87923,98234,67300
4/29 (D2)52,29139,17137,0349,27723,2210
4/30 (D3)53,30539,59437,3543,64633,2440
5/1 (D4)53,26638,67135,4073,23133,6480
5/2 (D4结算)57,22139,68528,9262,72226,64327,300
5/3 (补领)12,225004411,496

玩法漏斗

环节本期(卡丁)上期(樱花)变化本期/参与
领初始奖励 (= 参与)53,54957,275-6.5%100%
开始打分(棋盘产出)43,71646,849-6.7%81.6%
消耗能量冲分38,28041,078-6.8%71.5%
领进度奖励38,63141,431-6.8%72.1%
领排行榜奖(含次日补领)35,59138,292-7.1%66.5%
漏斗稳定:每个环节降幅都在 -6 ~ -7% 之间,与参与基数下滑同步,说明这期活动玩法体验没问题。死玩家(参与但没打分) 9,833 人 / 占 18.4%,与上期 18.2% 完全持平,是结构性常数。

同期 IAP 付费表现 (全服 5 天)

指标卡丁期樱花期变化
5天IAP营收 CNY¥1,355,472¥1,114,267+21.6%
5天IAP付费人数10,16311,168-9.0%
ARPPU CNY¥133.4¥99.8+33.7%
付费率 (vs 5天累计活跃)4.0%2.5%+1.5pp
注意:竞速活动本身没有内嵌钻石付费/直购礼包路径 (extra_2=7020010 的钻石消耗为 0),IAP 营收非该活动直接归因。营收变化反映的是大盘付费结构变化(DAU降但ARPPU爆增),这是更值得关注的盘面信号。

结论与策略建议

一、数据结论 (按置信度)

结论1 (高置信):卡丁车这期活动健康度好于上期 — 渗透率从 13% 升至 21% (六期最高),完成率 81.6% 维持基线,所有玩法子环节降幅同步 (-6~-7%),死玩家比例稳定 18.4%。
活动本身没问题
结论2 (高置信):盘子在持续掉,与活动无关 — 累计活跃从 2 月 50.9 万→3 月 34.9-41.8 万→4 月 44.2 万→5 月 25.5 万,腰斩级下跌。
大盘问题
结论3 (中置信):付费向鲸鱼集中 — 付费人数 -9% 但营收 +21.6%,ARPPU +34%。中小 R 流失但鲸鱼留下且付得更多。需后续看 top1% 付费占比是否在升高。
可深挖
结论4 (中置信):死玩家是竞速类结构性常数 — 6期完成率都在 77-82%,"参与但不冲分" 占 18-23%。要么这部分人就是来领初始奖励的、要么活动门槛/趣味性不足以驱动他们冲分。
长期问题

二、策略建议

建议1:暂停"为这期活动找问题" — 数据上看不出卡丁车这期有任何独有缺陷;该把精力放到大盘活跃下滑的根因分析上 (买量节奏 / 留存衰减 / 关键流失节点)。
监控指标: 周累计活跃下滑斜率,目标周环比稳定在 ±5% 以内。
建议2:调研死玩家 (18% 参与不冲分) 的画像和动机 — 老玩家比例多少?是不是因为奖励吸引力不够、竞争激烈感觉无望、还是单纯习惯领初始奖励就走?做个定性问卷或拉死玩家上一期同活动表现 (是不是连续期都是死玩家)。
监控指标: 完成率 (scorers/init) 是否能从 80% 突破 85%。
建议3:研究 ARPPU +34% 的来源 — 是哪个付费档位/礼包/活动拉的。如果是某种"小新×节假日礼包"在五一假期叠加,下次可复用;如果是单一鲸鱼一次性大额,要警惕营收波动风险。
监控指标: top1% 付费占比,目标维持在过去半年中位数附近 (+/-10%)。
建议4:竞速活动包装可考虑去主题化 — 6期结果显示主题(甜点/宇宙/森林/玩具/樱花/卡丁)对参与基数没显著影响 (扣除大盘衰减后),与之前 feedback "对玩家只拉一个需求=骰子" 一致。包装资源可以更轻量化。

未覆盖维度 (建议下一步)