段位分布演化 (S1 → S2 → S3)
每赛季玩家按隐藏分 max(extra_1) 划入 6 个段位 (青铜~大师). 看比例怎么动 — 整体上移说明强者留存 / 整体下移说明体验劣化.
跨赛季迁移矩阵 (Sankey)
左→中: S1 段位 → S2 段位. 中→右: S2 段位 → S3 段位. 线越粗代表玩家数越多. 看头部是不是降段, 底部是不是卡死.
头部玩家"低氪化"诊断 (S2→S3)
段位迁移完整表 (Top 20)
段位 × ARPU + 付费率 (完美指数)
段位每升一级, ARPU/付费率/ARPPU 几乎翻 2-3 倍. 大师段 90% 付费率, ARPPU 6000+ CNY = 真鲸鱼.
段位 × 跨赛季留存率
青铜 11% / 大师 58% — 反向指数. 段位低留存差, 段位高留存好. 大师虽然顶部仍流失 42%, 仍是最稳定群体.
⚠ 降段 cohort ARPU 流血 (低氪化验证)
S2 → S3 降段玩家的赛季 ARPU 变化. 大部分降段 cohort 付费砍半. 大师→钻石损失 ARPU 52%, 钻石→铂金损失 44% — 段位下行直接打击鲸鱼贡献.
⚠ 降段 → 流失加剧 (Task 1)
S1→S2 降段 cohort 在 S3 是否还在? 对比"同段保留" baseline. 红色越深 = 降段越加剧流失. 验证"降段→失望→流失"链条.
段位 × 礼包 category 偏好 (Task 2)
S3 内每个段位玩家在每种 category 的人均消费 (CNY). 大师段触发式人均 1128 CNY, 商店 1043 CNY = 鲸鱼最爱. 铂金/黄金 偏爱通行证.
段位 × t11 七天开趴 ARPU lift (Task 3)
S3 内 t11 active 天 vs 非 active 天的人均日 ARPU 对比. ⚠ S3 t11 仅 active 2 天, 样本小. 大师段 +16% / 钻石 +10% 趋势合理 (鲸鱼对活动反应最强). 铂金 -13% 反常, 可能被同期累充/MERGE 分流.
详细诊断表
解读 — 回答关键担忧
方法
- 数据源:
gameeco_raw eco_log event_id='rolebehavior' b_value='里程碑段位' - 段位口径: 每赛季玩家最高峰值分 max(extra_1) → 6 个 LoL 风格 bin
- 赛季边界:
activity_main.xlsx type=3 画册主活动开启时间 - 已知限制: dquery 单次 20K 行限制, chunk 拉数后去重合并; 极头部 (max=475) 玩家可能漏
- 规则 ID:
M1_milestone_tier_migration